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《中國原創定格動畫作品匯集》(China Original Stop-motion animation Works Set)5月24日更新《馬三立逗你玩》定格文化-山羊

動漫類型:原創動漫

文件大小:998.6MB

語言類型:繁體中文

更新時間:2017/7/27

資源發布:動漫電驢下載基地

《中國原創定格動畫作品匯集》(China Original Stop-motion animation Works Set)5月24日更新《馬三立逗你玩》定格文化-山羊 簡介: 中文名 : 中國原創定格動畫作品匯集 英文名 : China Original Stop-motion animation Works Set 別名 : 定格動畫 版本 : 5月24日更新《馬三立逗你玩》定格文化-山羊 發行時間 : 2009年

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"《中國原創定格動畫作品匯集》(China Original Stop-motion animation Works Set)5月24日更新《馬三立逗你玩》定格文化-山羊"Anime介紹:
中文名: 中國原創定格動畫作品匯集 英文名: China Original Stop-motion animation Works Set 別名: 定格動畫 版本: 5月24日更新《馬三立逗你玩》定格文化-山羊 發行時間: 2009年 地區:  大陸 語言:  普通話 簡介

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特別開一貼,專門發布一些國內原創的定格動畫作品





原創定格動畫《尋》(Seeks) http://www.VeryCD.com/topics/2793330
原創定格動畫《自畫像》(Self Portrait) http://www.VeryCD.com/topics/2793047
原創定格動畫《我們不是一家人》(Family) http://www.VeryCD.com/topics/2793435





我想中國動畫的未來應該是現在那些在默默堅持的人群.

看看這些動畫吧!大多是學生在學校期間完成的作品!

另外歡迎散落全國各地的定友把您的原創作品發我([email protected])在這匯集到一塊.

把自己的完整作品完成拿出來曬曬,大家在一同交流交流,也給後來者一些經驗和借鑒,讓他們少走一些彎道,拍攝出更加優秀的作品來.

歡迎有合作意向的朋友聯系這些作者.此資源不定時更新.

大家可以任意傳播,但是請注明創作人員(團隊).不要擅自用於商業用途,版權歸原作所有,如需他用請聯系創作人員(團隊).您轉摘可以不注明出處,但是必須注明創作人員(團隊).

歡迎朋友們到定格動畫論壇來交流,拒絕垃圾廣告 http://www.idingge.com/bbs/

這些作品的創作人員好象也大多互相多不認識,現在有作品,大家看下,然後到論壇互相請教交流下經驗,為下部作品做准備,拍過片有作品交流起來應該會更容易些,期待你們的下一部作品.謝謝你們同意並且提供片源讓我發布到這供其他網友欣賞!


家裡如果有小朋友的話也可以嘗試動動手,可參考我發的其他定格動畫方面的資料






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NO.1《尋》(黏土動畫)
導演:
吳志鏡
編劇:
李佳瑤
拍攝和制作:
吳志鏡 李佳瑤 周立飛
(浙江理工大學 學生)
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NO.2《魔法爸爸》(布偶動畫)
導演、編劇、制作:劉世碩
(08屆魯迅美術學院畢業生)
在線觀看: http://www.tudou.com/programs/view/apaVzjaiC3w
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NO.3《我們不是一家人》(剪紙動畫)
導演、編劇、制作:鄭娜娜
在線觀看: http://yxhz.boosj.com/actPaly_1260.html
(中國美術學院 研究生)
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NO.4《The Big Sale 》
阮筱雙 作品
http://xiao-shuang.blogspot.com/
(本科留學期間拍攝 已回國)

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NO.5《花園幽夢》
導演:劉莎莎
編劇:張烘銘
(天津大學 學生)
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NO.6《自畫像》
導演編劇:於明
動畫:董敏
道具制作:於明 王觀龍 董敏
聲效:梁心宇 劉慧 董敏
拍攝: 張曉靜 劉慧
燈光:洪真
後期制作:王觀龍 王振功
http://vimeo.com/5488101
(山東工藝美術學院)
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NO.7《奧德修斯的救贖》
片名:奧德修斯的救贖
導演:王飛
編劇:王飛 許太鵬
美術:夏耕
模型制作:羅婷 覃潔芳 黃傑 湯欽妮 許太鵬 王飛 朱紅 夏耕
後期制作:許太鵬 王飛
(武漢理工大學 06級動畫系)
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NO.8 《縣官巧斷案》
導演:龔燕輝
編劇:龔燕輝、馬莉
造型:龔燕輝
背景:馬莉
攝影:於友忠
燈光:於友忠、馬莉
(陝西科技大學 08屆 這個好象是07年的作品)
在線觀看: http://vlog.fznews.com.cn/play.asp?vid=2397
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NO.8 《咖啡貓》第01集 DVD 2002-12
制作: 【游樂源動畫工作室】
制作者之一博客 及在線版
http://you.video.sina.com.cn/b/1592563-1275302532.html





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NO.9 《家》
作者:光榮下崗
此片交流到這 http://stopmotion.5d6d.com/thread-809-1-1.html
http://www.tudou.com/programs/view/NAC544MtC3w/
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NO.10《墨》
作者:墨麒麟動畫工作室
此片交流到這 http://stopmotion.5d6d.com/redirect.php?ti...lastpost
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NO.11《胡蘿卜汁》
NO.12《歡樂體育》
NO.13《歡樂乒乓》
作者:洪真 穆相珍
(山東工藝美術學院)
參照此文 http://www.sdhbs.com.cn/sdhb/?viewnews-1228
http://www.sdhbs.com.cn/sdhb/attachments/2008/10/2_200810271057211xN31.jpg




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NO.14《魚的故事》
作者:王倩
交流貼 http://stopmotion.5d6d.com/thread-299-1-1.html
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《花鞋子》張戬、楊粵
http://blog.sina.com.cn/janchang

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http://www.tudou.com/v/iU-RXSh_iyQ










http://stopmotion.5d6d.com
http://mm.a.5d6d.com/userdirs/a/8/stopmotion/attachments/month_0812/20081218_2d0741eb03e44b21eaecogto6Y6RbOdg.jpg
我們一直在堅持





中國定格動畫論壇
http://www.idingge.com/bbs/
http://stopmotion.5d6d.com

《動畫故事板的藝術》 http://www.VeryCD.com/topics/2769785

《定格動畫方面的資料》 http://www.VeryCD.com/topics/2752583

《動畫-電影編劇書籍》 http://www.ied2k.com/show-dong-hua-dian-di...079.html

動畫書籍在線看 http://www.docin.com/sudonghai












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玩定格別玩命!
轉自 "中國定格動畫論壇" http://stopmotion.5d6d.com/viewthread.php?...=&page=1

光榮下崗 老師


先是看見“LEE”創作的血拼投入,後又看見“六年君”也在浴血堅持。不禁感到非常的震撼。而後“閃電5”和我多次交涉想做片子的願望,我開始時有興趣但是後來真是沒勇氣做下去就回絕了。為什麼不做主要原因是思路停滯不前,不是講故事的定格動畫就是好的,大投入就是好的,拿獎就是好的,關鍵是你做的東西目的是什麼,我認為現階段是解決問題,挑戰細節,總結問題,再接再厲。

說說原因吧。從表面上看創作沖動是好事情,但是在條件不預備的情況下就屬於武斷了,最後很難收場,最後很難解決問題。我認為現在不是什麼定格定格動畫的成熟期。我們沒有得到前輩的傳承,起步就是從零開始的。我們現在是要解決問題,嘗試材料特質。之前在群裡論壇裡也多次說了關於定格動畫的幾個環節的重要性。但是缺乏理性的對後來者的教育,這個應該說是個潛在的患疾。

現在進入定格動畫這個圈子的年輕人,當然也包括我,我發現了一個規律。受到西方國家定格動畫商業片的成功影響一波一波的加入。小雞快跑一波,僵屍新娘一波,卡羅林是新的一波。之前沒有延續性,沒有傳承,沒有總結,每一波進來都是從零開始,這不被人家給拖死了嗎。特別要注意的就是卡羅林這一波。呵呵88到90後、這波人窩感到更感拼命啊。在完全沒有經驗的情況下僅憑熱情後果可想而知。如果不在論壇上,群裡加以引導結局還是重蹈覆轍,沒結果、沒意義。

我們需要冷靜去看待定格動畫,要問問自己到底有沒有這個實力來搞,問問你的團隊有沒有實力來搞,問問身邊有沒有成熟的定格藝術家在搞。學院派到底有沒有實力搞,商業市場到底有沒有形成,是撲上去還是觀望,這都需要我們冷靜去考慮。

這不是要搬家了嗎。就要換環境了。新片也在計劃中,這次考慮的就多了。社會性,商業性,延續性,最重要的是解決新的問題,進行新的嘗試。一想也真是,確實走到這一步也不單純是喜歡,愛好,或是工作。更多的變成了一種責任,如果你是一個有激情的年輕人想要做定格動畫創作,首先在我這裡就通不過。也別嫌我多事。最後總結一句吧!“人活著要做有意義的事!”

還有TMD定格動畫產品銷售商的誤導。搞些個垃圾產品,拍定格還是過家家那!不專業你不要搞,也不要引導讓其他單純的人進來搞啊。什麼叫嘗試,嘗試個屁。就是因為你不專業不懂才騙你錢哪。還無恥的提啥貢獻,對中國定格動畫的影響,啥影響中國定格動畫的現狀因你的出現改變了,都受你影響完蛋了,啥也不是了,本身你自己就啥也不是。玩最底層的東西,你永遠在最底層,永遠不能和歐美日韓對話。用LEE的一句話搞定格要“Professional”

創作前請具體先看看我在動畫師交流區發的 《定格動畫創作的七點誤區(想拍片子的都要看)》貼,先冷靜冷靜再往上撲!不然就是玩命!



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定格動畫創作的七點誤區
(想拍片子的都要看)

光榮下崗
轉自 "中國定格動畫論壇" http://stopmotion.5d6d.com


a、好高骛遠,不考慮實際能力。
在沒有相對多經驗的時候,不要上馬超過自己實際的劇本,多考慮有內涵而且比較巧或拙的表現方法,不是說有骨架的偶動畫就是定格動畫,有很多形式可以運用,有很多材料可以使用,只要能表達完整就是好的作品。

b、無長遠打算,創作竟成昙花一現。
缺乏對是市場和可持續發展的認識,藝術片也要遵循這一法則,否者就是對資源的極大浪費。應做好影片的賣點和受眾調查,如果說中央電視台買斷播放給企業帶來了穩定的利潤,但卻不利於商業鏈的形成。沒有預告宣傳,沒有衍生產品的開發,片子從創作初根本就沒有賣點只能成為一錘子買賣。

c、現有資金與劇本所需投入不符。
很多時候看到學生報上來的劇本,寫的很好,很有想法 ,但是很大,對於自己的想法的闡述這個毋庸質疑,但是一定要根據自己的財力來定稿,看了很多學生團隊,一開始干勁很足 ,後來資金接濟不上了,最終擱淺。不是非要講個故事就是好片子,看看國內片子在對比下韓國的片子不難看出差距,韓國人講感情一步到位,沒文化有沒文化的優勢,娛樂就不是文化嗎。

d、團隊分工不明確,組織者能力不足。
團隊問題也是大問題,組織者要有一定的領導能力,總攬全局,人員聚在一起東一個想法,西一個想法,都很有激情很有想法,很有干勁,可是力不能往一起使,這時需要一個能挺起來的領導,這通常就是我們所說的導演。

e、畢業在即,團隊人心渙散。
同窗知己相聚一堂,立志畢業前做點什麼,可是要是選擇偶動畫的話就不是明智之舉。最好就是大一就要對創作有一個計劃,大四前就要出作品。因為這需要很長的時間分幾個階段來完成,畢業大家都貌合神離再很難維持團隊的創作效率。

f、劇本空洞,表現欲大於內涵。
由於時間緊迫,當下各種形式所逼,劇本草草上馬,哎,實在是可惜啊。劇本創作且不談,作為一個導演來講,只顧表現新式而不顧內涵,故事空洞者也不乏少數。有道是千軍易得一本難求,劇本上的學問值得長期推敲。

g、角色設定抄襲,無原創音樂。
最無恥的是角色抄襲,而在一般情況下抄襲音樂最容易被忽視。這是個國家媒體引導和音樂著作權法律的執行難。看看中央電視台各個節目中的音樂。經典的《阿甘》《勇敢的心》《星球大戰》,有中國味的《英雄》《七劍》《一個陌生女人的來信》。片子做的不錯就音樂是抄襲的難免同奧斯卡和嘎納失之交臂,悔之晚矣。







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關於在校大學生定格創作的幾點建議!

光榮下崗
轉自:中國定格動畫論壇 » 拍攝經驗交流 http://stopmotion.5d6d.com/thread-48-1-1.html

本人純屬喜歡才加入的定格動畫創作的隊伍中的,現在已經成我的職業,當我還是學生的時候通過《小雞快跑》認識了定格動畫,並被這種表現方式吸引。可能當下很多在校的大學生也是由於一時的喜歡和興趣才入行的,因為現在對定格感興趣的很多,本來學生就沒什麼錢,為了是一時興趣,不惜砸上萬塊錢進去,由於經驗不足,和可參考的資料較少等多方原因,最終落得竹籃打水一場空,實在讓人惋惜。這才想說上兩句,以供參考。
6點誤區
1、好高務遠,不考慮實際能力。
2、現有資金與劇本所需投入不符。
3、團隊分工不明確,組織者能力不足。
4、畢業在即,團隊人心渙散。
5、劇本空洞,表現欲大於內涵。
6、角色設定抄襲,無原創音樂。
6點建議
1、在沒有相對多的經驗的時候,不要上馬超過自己實際的劇本,多考慮有內涵而且比較巧或拙的表現方法,不是說有骨架的偶動畫就是定格動畫,有很多形式可以運用,有很多材料可以使用,只要能表達完整就是好的作品。
2、很多時候看到學生報上來的劇本,寫的很好,很有想法,但是很大,對於自己的想法的闡述這個毋庸質疑,但是一定要根據自己的財力定稿,看了很多學生團隊,一開始干勁很足,後來資金接濟不上了,最終擱淺。
3、團隊問題也是大問題,組織者要有一定的領導能力,總攬全局,人員聚在一起東一個想法,西一個想法,都很有激情很有想法,很有干勁,可是力不能往一起使,說小了是團隊愛好,說大了組織者也是導演,你不能把一幫人望溝裡帶不是嗎?這當導演的學問,呵呵,不深說了,要學的東西多了去了。
4、同窗知己相聚一堂,立志畢業前做點什麼,可是要是選擇偶動畫的話就不是明智之舉。因為這需要很長的時間分幾個階段,來完成。面對畢業在即,回頭一看,大一開始放任自流,大二決心投身網游,大三終於戀愛了,大四回首方知荒唐,晚以。最好就是大一就要對你的人生有一個計劃,大學期間把時間安排好。我比較相信一個信條,成功是給有准備的人准備的。大一時就要立下志向,淘汰那些象蟑螂一樣的人。
5、由於時間緊迫,當下各種形式所逼,劇本草草上馬,哎,實在是可惜啊。劇本創作且不談,作為一個導演來講,只顧表現新式而不顧內涵,故事空洞者也不乏少數。有道是千軍易得一本難求,劇本上的學問值得長期推敲。
6、角色抄襲,老調長談那!大家心理都明白。我覺得最無恥的抄襲音樂。這是個國家的問題。看看中央電視台各個節目中的音樂。《阿甘》《勇敢的心》《星球大戰》天那,有點中國味的《英雄》《七劍》《一個陌生女人的來信》。如果國家出台音樂著作權的法律並嚴格執行,我想作曲系的生源一定超過動畫系。國內的獎有幾個是原創音樂?要想參加國外的大獎,你抄一個《勇敢的心》進去豈不是被夷人笑我國無人。又落得個保護知識產權不利的惡名。
中國動畫愛之恨之,朋友問我,你是搞動畫的咱們什麼時候能做出〈僵屍新娘〉和〈工夫熊貓〉那?我說:“也許50年,也許100年,也許……”




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中國定格動畫創作觀念的改變!
光榮下崗 於 2009-10-19
轉自 http://stopmotion.5d6d.com/redirect.php?ti...lastpost


今年過的挺快。轉眼年底了,這一年我的觀念轉變的很快,因為我們的圈子在發生改變。記得年前去中國美院講座的准備工作中,了解的都是2000年到2007年間的團隊與作品,確實沒想到國內還有這麼多朋友在做定格,隨著本論壇的會員的不斷擴大,新的作品,好的作品湧現出來,確實出乎我的預料,與時俱進嗎。我也在不斷改我的課件,把新生力量都加進去。
但是,我的想法總是奇怪的,呵呵。想法多,嘴直,我一毛病。在中國美院的講座中給我留下最深印象的就是我播放了國內的定格作品,當時我感到很困惑,學生們居然開始溜號了,上廁所的,打瞌睡的,沒幾個敬神集中的。中國短片的問題在於,講故事,回憶居多,環境壓抑,強調樸實美學,角色不生動,缺乏個性。場景反而都不錯。當時我就有種不好的感覺,因為做講座,要時刻控制場上的節奏,我馬上換了韓國的短片。首先是6個三星廣告,5秒鐘一個,可以說是催人淚下,這就是韓國人講故事的方式,是不是和韓劇的大發展有很大關系那,不得而知,只是猜測。總之,大家馬上精神了,這叫啥大家搞藝術的應該都明白“共鳴”對吧。之後是幾個韓國演員演繹的表情動畫的小故事。全場進入高潮。我靠。悲哀啊。有的同學拿出照相機,掌聲不斷,我當時就想,該改變下觀念了,我們被文化拖累的夠嗆了。中央都說解放思想,我一直不了解,覺得只是一個口號。現在不同了,思想是時候該解放了。
但是我為什麼要拿到現在,拿到這裡來說這個事情,因為,我最近看了很多朋友的片子。說實話不錯,場景做得好,也拿了不少獎,但是有個問題我不知道大家考慮過沒有,定格動畫不是場景秀,而是角色動畫的一種延伸。為啥看了犯困,沒有角色與觀眾的交流,木那的動作,呆滯的表情,誰看完誰不困那。但是回過頭來仔細分析,難怪是這樣的,首先,國內沒有相關的定格動畫的角色書籍和資料,中國人從來就沒做過這樣的動畫,也別打哈哈了,說白了就是根本不會做。其次,學生作者居多,資金投入等等原因限制了質量。多數基本上到最後哪有什麼團隊了都是一個人在奮戰。中國人每個人都在說團隊不好搞,很正常,都像你似地還能顯出你來嗎。韓國人,有優點,不多,但是用這上了,就是團結、團隊和執行能力,歷史原因的問題在這裡不提“哪有團結,還分裂這哪。”呵呵,這使抬槓,單說動畫。看了片子,看了花絮,和一些公司網站的照片,就可以證明這一點。最後,文化差異,呵呵,最好歸結到這裡,中國人講故事很含蓄,願意搞個情調,做個隱喻,韓國本來是受到中國影響的,但是後來思想被美國人洗腦了。開放的又早,所以他們繼承和延續了中國人的文化和美國人的文化,這個可以用一個服裝界,時尚界的詞叫“混搭”,所以現在他們的東西較為成熟,《太極旗飄揚》看了沒有,同樣是學《拯救大兵瑞恩》再看《集結號》就是狗屎,吹上天沒用,比一比看。
總結,看了以上文字的朋友要歸結的想一想,我們有沒有必要一直停留在當前的這個檔次繼續做我們的含蓄、情調和隱喻那?還是把動畫的真谛呈現出來,娛樂,同志們,孩子們需要娛樂,青年人需要娛樂,老年人也需要娛樂,中國人太需要有娛樂精神的動畫片了。

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