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《茗記2

動漫類型:動漫綜合

文件大小:0.19 GB

語言類型:繁體中文

更新時間:2017/7/14

資源發布:動漫電驢下載基地

《茗記2 簡介: 簡介 中文名: 茗記2-初織戀 英文名: 2ND.LIFE 2 別名: 茗記2 資源格式: 720P 版本: 原創動畫 發行時間: 2010年1月 導演: 藍天可凡配音演員: 青禾 囧豬豬地區: 大陸 語言: 普通話 簡介: 【STAFF】 《茗記---

"《茗記2"Anime介紹:

簡介

中文名: 茗記2-初織戀
英文名: 2ND.LIFE 2
別名: 茗記2
資源格式: 720P
版本: 原創動畫
發行時間: 2010年1月
導演: 藍天可凡配音演員: 青禾 囧豬豬地區: 大陸
語言: 普通話
簡介:



【STAFF】
《茗記---1》
◎原作導演: 藍天可凡
◎監制統籌: 劉敏
◎原畫監督: 張鳳成
◎場 景: 杜秀淮,陳濤
◎動 畫: 杜宇,孟佳晶
◎作曲編曲: 易軍

《茗記---2》
◎本集故事:李琪
◎編劇:劉敏
◎人物設定:張鳳成
◎色指定:王诜
◎原動畫:阿包
◎音樂:郭川 陳鵬傑
◎場景:甘傑
◎配音:青禾 囧豬豬

BGM《初織戀》——《茗記---2》原創
◎作詞:劉敏
◎作曲:陳鵬傑(jsj組合)
◎編曲制作:陳鵬傑(jsj組合)
◎後期混音:郭川
◎演唱:海妖

【3月13號更新備注】在導演剪輯版之前,茗記2有剪輯第一版4分45秒的版本(大家可以理解為導演剪輯版出來之前不完整的實驗版,不是很清晰).L-key沒有出高清的,至少我還沒找到,只有在Youku的FLV格式的.大家可以下下來欣賞.我在頁尾發布土豆的在線觀看.(感謝落葉閣主同學的更正,之前茗記2BGM無演唱其實是茗記1的BGM,茗記1離上一次看已經好久了都不記得了,名稱已經做了更改,BGM的錯誤給大家帶來的不便敬請諒解)順便把海報也換了,黑邊沒了.ha~
另外,導演剪輯版應該就是最終版了,mingji2的Blog一點動靜也沒,淡定.


【2月份BGM更新說明】
茗記2_《初織戀》的誕生 相信茗飯們能看出L-key在制作過程中的細心與追求
當然 bgm《初織戀》同樣是經過精挑細選...
曲作者 jsj組合的陳鵬傑為茗記2制作過3個版本的bgm
相信你是不知道的
奉上茗記2 bgm其他版本 bgm2 —《初織戀2》 bgm3—《小幸福》希望一路支持L-key

【注】感謝驢友 聽風雨 的茗記一,一並拖過來方便大家下載。

<導演剪輯版高清>——
9號發布的6分鐘版(就是此導演剪輯版)
<特別DIY生肉版高清>——
大家可以隨意剪輯、惡搞、重新配音、音樂、更改文字,並可以將自己的工作人員名單打進去,可以隨意傳播等。唯一注意3點,1不可侵犯任何第三方權益,2不可用於商業用途,3在片中加載原版創作人員名單3秒以上以示對大家勞動成果的尊重.
<初織戀[茗記2-初織戀].BGM>——
曲作者表示 制作導出的時候有點小問題! 請等待最後的bmg版本。 此版本已試聽,效果不錯。當然可以先下下來試聽。

【簡介】

關於友情和萌動情感的故事,描述90年代中國一座小城市裡,一個普通中學生萌動的感情歷程。努力以現代制作手法,來展現中國小鎮及其中生活的人們特有的年代烙印。

2008年9月《茗記》榮獲日本2008 TBS Digicon6的動畫大賽中國區特別獎;
2008年9月《茗記》榮獲2008第五屆金龍獎最佳動畫短片獎;
2008年10月《茗記》榮獲中國常州國際動漫大賽最佳中國電視片獎;
2008年10月《茗記》榮獲中國大學生原創動畫大賽短片銅獎和最佳導演獎。
短片5月1日發布在網絡YOUKU視頻網上,立即被廣為傳播,幾天內點擊數量數萬,被網絡動漫愛好者稱之為“最高質量的中國原創動畫”,隨即由愛好者成立了茗記百度吧,建立了數個愛好者QQ群、圈子,並不時有外地朋友直接趕工作室參觀拜訪。
2008年7月16日,央視6套聯絡,為茗記制作了專題,並詳細介紹了制作過程和團隊。
2008年,茗記取得四項國內獎項,一項國際獎項。


【L-key茗記之路】

2006年夏末:浙江大學紫金港校區,藍天可凡奔赴老家甘肅天水為茗記采風
2006年底:上海中華職業技術學院,L-key准備挑戰自我制作的極限,策劃茗記項目。
2007年初:上海中華職業技術學院,茗記項目初期工作完成,同時聯絡音樂制作。
2007年:杭州九越數字動畫有限公司,L-key團隊及其他新加成員,完成茗記中期部分
2007年春節後:茗記第一稿7分15秒完成,送往東京動漫展
2007年3月底:中國美術學院成教自考部,茗記第二稿5分48秒完成
2007年4月23號:茗記發布優酷視頻。


【創作歷程】

1、茗記的藍本,大約在2004年《雨石》(L-KEY處女作動畫電影)制作過程中就已經有了,那時候是我斷斷續續的回憶積累,我把她寫在我的電腦上,如果是晚上電腦關機,我就錄在手機裡,第二天寫。大約06年雨石結束,我們想制作一部挑戰工作室極限質量的原創作品,於是這個文檔又被我翻了出來,改編成了腳本。所以正式制作應該是2006年夏天。到2008年3月為止,斷斷續續的利用業余做,經歷了近兩年。
剛開始是和我們的編劇劉敏、主美張鳳成還有我三個人一起做,07年的時候,因為工作原因,吸收了一批動畫組員工一起參與,人數大約總共7人,大家都是業余時間做,沒額外報酬。同期找了玩音樂的朋友做音樂。為節省成本,音樂是用MIDI編的。

2、風格的話,網絡上很多朋友也看出來了,模仿了日本著名動畫導演“新海誠”的風格,一是因為被他一個人做的25分鐘動畫《星之聲》雷到了,二是因為自己很喜歡那種夢幻童話般的動畫場景和光影,因此,制作的過程中借鑒了其風格,不過所展示的細節和內容,卻是扎扎實實的中國特色。
我想我還沒能力掌握完全屬於自己的成熟風格,我需要從模仿大師開始,慢慢形成自己的風格。

3、劇本呵呵,當時就是為了紀念一次高中一年級時候的暗戀行為,而寫下來斷斷續續的文字。
  片名這樣起有三個含義,1是因為當時暗戀的對象名字有一個“敏”字。,2是茗有茶的含義,回憶我們的人生如品茶一般郁郁濃厚。剛生下來的時候沒有回憶,如茶剛入水,水無茶味,而最後,回憶到了最鼎盛的時候,茶葉也就消亡了,我們的生命也隨之結束。3是因為“銘記”的同音,銘記本身含義就是回憶。

4、結尾的含義,就是展現我們那個年代日常生活中最常見的一幕,沒有電腦,沒有游戲,大家相約到樓下去玩,藏貓貓或者打沙包跳皮筋之類的:),所以有主角的死黨來喊他去玩,這個場景全篇出現很多次,只有這一次有人物,只是想說明“歲月在流淌,故事在繼續。”就好像我們故地重游的時候,在一扇門前也許會幻覺小時候的自己跑來跑去,想帶大家回到過去的目的。

5、呵呵,最有趣的莫過於制作前期,晚上我一個人在浙江大學的自習室裡(因為環境單一),抱著筆記本和繪圖板混在學生中間上自習畫分鏡頭。有同學過來問我明天就摸底了你不怕啊呵呵,我都搞不清楚哪門課摸底就說不怕不怕,結果他搖頭郁悶走開哈哈。

6、實在是慚愧的很,配音正是俺自己,因為覺得是半自傳體,又一時找不到合適的又能省錢,自己就上了,結果弄到網絡上很多人說配音很“囧”(大約是猥瑣的意思),搞到很難過,但又看到很多贊揚配音的,弄的我情緒一陣高一陣低的呵呵。



【訪談】

1:L-KeY工作室是何時組建的?
2003年創始人藍天可凡畢業後,在一家民辦大學教動畫培訓的課程,當時就有了制作《雨石》的構想,但長度沒想到會這麼長:),雨石項目成立後,L-key工作室算是成立了。

2,L-Key工作室現在的成員都有哪些?
L-key的中堅力量就是大家說的“鐵三角”,是在雨石從制作開始到最艱難的時刻一直堅持下來的兩個成員:劉敏和張鳳成,一個是文案策劃一個是主美。後來漸漸加入了一些志同道合的高手,其中有負責三維和後期的,也有負責場景的,主要如下。
導演藍天可凡:工科機電專業,公務員辭職改行做動畫。
編劇策劃劉敏:工科物理專業,被藍天可凡忽悠進動畫圈子:)。
主美張鳳成:美影廠從未被重視過的苦才,准備放棄動畫回老家時也被藍導忽悠進來:)。
其他還有做動畫的蔣麗英,做原畫的房彥飛,做場景的陳濤、杜秀淮,做後期三維的奚超等等,大家共聚在L-key為共同的目標奮斗。

3:《茗記》為何得到認可?
1因為我們用心制作,打算把每一幀制作到極致。2因為我們做我們中國青少年一代自己的故事,發生在我們身邊的故事。 3因為我們作為新一代動畫創作者,從小受各種動漫產品的熏陶,願意用一種全新的理念去創作。
總之,茗記是L-KEY真正用心、用汗水和努力、用真情澆鑄成的作品,國人自己的作品。

4:為什麼要起《茗記》這個名字呢?

片名這樣起有三個含義:
1是因為當時暗戀的對象名字有一個“敏”字。
2是茗有茶的含義,回憶我們的人生如品茶一般郁郁濃厚。剛生下來的時候沒有回憶,如茶剛入水,水無茶味,而最後,回憶到了最鼎盛的時候,茶葉也就消亡了,我們的生命也隨之結束。
3是因為“銘記”的同音,銘記本身含義就是回憶。

5:你覺得國內動漫事業的發展現狀如何?
我覺得國內動漫,特別是動畫處於一個重要的轉折期。
非商業原創動畫,絕大多數是低成本,小團隊或個人制作的。流通渠道主要在各個獎賽裡,贏利也只有很有限的一兩種:獎金或補助,對於此類作品的發展,往往只有作品得到大家認可--投資跟進--繼而進行商業化這樣的路線。
動畫行業,剩者為王!能熬下去的就能成功。因為政府扶持和逐漸重視,中國動漫終有出頭之日,只是過程異常艱難,需要有堅韌不拔的毅力才能到達終點。

6:有人說《茗記》是以日本導演星海城的作品為模板復刻的,你怎麼看?
一點也不回避和否認模仿了新海誠大人的風格,網絡上很多朋友也看出來了,至於原因一是因為被他一個人做的25分鐘動畫《星之聲》雷到了,二是因為自己很喜歡那種夢幻童話般的動畫場景和光影,因此,制作的過程中借鑒了其風格,不過所展示的細節和內容,卻是扎扎實實的中國特色。我想我還沒能力掌握完全屬於自己的成熟風格,我需要從模仿大師開始,慢慢形成自己的風格。
  
7:你覺得國內動漫跟日本動漫最大區別在於哪裡?
  宏觀最大的區別就是體制、政策限制和市場環境。
  體制決定了動畫能怎麼做,政策限制決定了動畫能做什麼,市場環境覺定了做動畫如何生存。在日本每一個方面都有比較成功的運作和管理經驗,而且形成了良性循環。
  微觀的區別就是制作者的心態。
  眼下國內的動畫,不論行業本身還是從業者,很多都非常浮躁,要麼喪失信心,要麼眼高手低,很難靜下心來以藝術創作的誠懇心態去制作一部作品。這點日本完全不同,動畫制作者的敬業和認真,使得優秀作品層出不窮。
  
8:對國內動漫的將來怎麼看?
  中國的青少年需要符合本身文化底蘊的動漫作品,國內動漫的未來就像前兩年宣傳的一樣,一定會是一個朝陽產業,只是需要假以時日,需要一批人持續不斷的辛勤努力。
  
9:目前有沒有其他作品正在籌備的?
  目前正在准備策劃電影,在和幾家有意向的機構商談,L-key有信心以較低成本的操作,達到高質量水准,08年開始制作一部達到或超越茗記質量的動畫電影是L-key的階段重點目標。
  
10:對於L-Key的將來有什麼規劃?
  L-key不論生存困難與否,不論顯赫與渺小,都將以高素質的精品動畫作品為唯一目標,希望能和游戲屆的暴雪一樣,成為只出精品的行業機構。這是我一個做夢都想實現的目標。
  對於將來的規劃,L-key正在努力擺脫生存和外包制作的困擾,爭取早日成為能夠持續進行原創制作的動畫團體。
  
11:談談《茗記》的原聲音樂吧
  呵呵,茗記的音樂創作者叫易軍,收取了很低的成本費用,看過樣片之後他就非常感興趣。因為和我是半個老鄉,對茗記中表達的生活細節有很高的共通性,因此音樂制作非常順利,大約改了3、4稿就定下來了,還有一個秘密大家可能不知道,因為成本原因,這段音樂全部是用MIDI制作的,並不是真正的鋼琴演奏:)



【《茗記2》——又一出《秒速五厘米》式的悲劇】
-------------轉自“lingoug”子夜四時歌空間
大一的時候在學校的影視站上看了《茗記1》,看《茗記1》的時候並不是很有感觸,1講述的是高中時候一個男孩子暗戀隔壁班的一個女孩子的故事,也許是因為這樣豐富的高中生活我似乎並沒有經歷過,所以感覺這樣的故事似乎還是很遙遠。

現在的記憶裡,高中這三年似乎過得太漫長了,一個年級3200人的理科生,一月一次的月考,考完後一周內公布全年級排名,每天都有很多的作業,似乎到了晚上10點20才離開教室回寢室,日復一日的三點一線生活。短暫的假期裡,父母在家,我總是裡裝著很累的樣子,睡大覺,父母不在家,千方百計溜到書店看關注的小說更新,去網吧通宵玩劍網二。這樣的生活很久沒經歷了,真的遠去了。

《茗記2》講述的是大學裡的事情,故事發生在大學就不那麼陌生了,從大一到大三,身邊時時刻刻都上演著一出出喜劇,悲劇。這部說的是一對高中同學到了不同的大學,因為距離的緣故,最後分開。

其實這個題材就是《秒速五厘米》說的,萬惡的距離~

如果說心靈上存在距離,那麼兩人是不大可能在一起的,這是大家幾乎都同意的。

那麼空間上存在距離呢?比如說異地戀。

怎麼說呢,異地戀是很辛苦的,《秒速五厘米》就是專門討論這個問題,剛開始雙方還能訴說自己身邊發生的新奇的事,自己最近在做什麼,可是時間久了呢,半年以後呢,一年以後呢,還是那句:“最近過得好嗎。”空間距離真的很悲哀,長時間未接觸,導致不熟悉對方的生活,很多事情也不方面對對方說,久而久之,話題越來越少。

以前一直認為《秒速五厘米》裡,貴樹和明理從初中以後再也沒聯系了,後來仔細看的時候才發現,其實不是,電影的56分31秒處,明理還在給貴樹寫信,而書桌上的數學課本寫的是高中2年級,說明到了高中他們還在聯系,只是,那時他們實在是在不到什麼話題說了。

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